El artista Khai Nguyen ha mostrado algunos de sus conceptos para el prototipo de Assassin’s Creed.
Como Ubisoft había desvelado, Assassin’s Creed estuvo planeado para la anterior generación, en PlayStation 2 y Xbox en 2004. Era una versión ligeramente diferente al juego que vio la luz en las actuales consolas y PC, con una nueva historia, escenarios y enemigos.
En estas ilustraciones por ejemplo podemos ver algunas de estas diferencias que no aparecen en el Assassin’s Creed lanzado al mercado, como acción en Petra, un chico que parece tener protagonismo y colaborar con nosotros, una mujer asesina y carrozas de caballos que aparecían más tarde en la saga.
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