Los restos de un guardia de seguridad son encontrados en los pantanos de Florida luego de intentar robar una carta náutica utilizada para encontrar tesoros. Para resolver el caso, Booth decide utilizar a Walter Sherman, un ex-soldado con la habilidad de encontrar a cualquiera y cualquier cosa.
Con la ayuda de Sherman y sus colegas, Ike Latulippe y Leo Knox, Booth y Brennan encuentran a un exitoso tatuador que los envía en la dirección de una joven sospechosa. Pero cuando ella es encontrada muerta, el equipo descubre una historia legendaria relacionada con la carta.
Al mismo tiempo, Brennan decide probar las impresionantes habilidades de Sherman, y Booth no puede olvidar algunos problemas con su viejo compañero.
0 comentarios :
Publicar un comentario