Electronic Arts se ha declarado por boca de John Riccitiello "feliz" con las ventas de la versión para PlayStation 3 de Mas Effect 2, especialmente teniendo en cuenta el sentido experimental de haberlo lanzado simultáneamente en formato digital y físico.
"Sony nunca ha tenido un día común de lanzamiento", comentó Riccitiello en declaraciones recogidas por el portal norteamericano IGN en el marco de la Morgan Stanley Technology Conference. "Han sido muy cautelosos con la infraestructura, así que ha sido casi un test tecnológico".
"Ha sido algo así como una prueba de que se podía hacer que un juego sin marketing, lanzado un año después de su puesta a la venta en Xbox 360 y PC se podría lanzar en PlayStation 3 y que rinda muy, muy bien con ello", aseguró el ejecutivo.
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