1,80 metros ésa es la distancia que debíamos guardar frente a Kinect para poder hacer uso de este sistema de control por movimientos para Xbox 360. O al menos, así quedaba reflejado en los requisitos necesarios para disfrutar del mismo aparecidos en algunos medios. Sin embargo, desde Rare aseguran que estas dimensiones no se corresponden a la realidad.
“La cámara la configura el usuario, básicamente, cuando se pone frente a ella. Ahora, obviamente, si hay poco espacio entre el jugador y el televisor y su cuerpo no aparece por completo en el marco de la cámara, necesitarás echarte un poco más para atrás.” Sin embargo, prosigue el ingeniero de Rare, Nick Burton, en una entrevista concedida al medio británico Eurogamer, la distancia entre el jugador y Kinect no tiene por qué ser demasiado elevada. “Esto no es como ‘Ey, mírame aquí‘, y tú estás en una sala enorme. Vivimos en Inglaterra”, concluye.
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